Arcmodell MPEG-4 szabványosításának automatizálása ketrecalapú deformációs módszerrel
Absztrakt
A technológia gyors fejlődésével az érintőképernyők mellett egyre nagyobb teret hódít a beszéd, illetve gesztusok általi vezérelhetőség, s az ember-gép interfészekben nélkülözhetetlenné váltak a virtuális avatárok. A dolgozatban ismertetésre kerül egy olyan általunk létrehozott megoldás, mellyel egy fejmodell bizonyos alappontok megadása után automatikusan paraméterezhető az MPEG-4 szabvány szerint.
Leírás
Kulcsszavak
MPEG-4, arcanimáció, szabványosítás