A videójátékok hatásai a fogyasztóvédelem tükrében
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A videójáték-ipar évi közel 189 milliárd dolláros globális bevétellel rendelkezik. Ez a világ egyik legnagyobb szórakoztatóipari szektora. A dolgozat a videójátékok fogyasztóvédelmi aspektusait mutatja be, többek között a loot boxok, dark patternek és mikrotranzakciók tükrében. A világ egyik legnagyobb szórakoztatóipari szektorát prezentálja tehát. Milliárdnyi fogyasztójával, akik között sok veszélyeztetett kiskorú is van. A dolgozat vizsgálja a fogyasztóvédelmi, adatvédelmi és kiberbiztonsági szabályozásokat a digitális játékipar sajátos kihívásainak vonatkozásában.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.