A World of Warcraft játékosok közössége

Dátum
Szerzők
Orbán, János
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
Dolgozatomban próbáltam meghatározni az online szerepjátékok sajátságos ismérveit, világuk szerkezetét, játékmenetét. Továbbá a World of Warcart, online szerepjáték felhasználói körét vizsgáltam. Milyen közösséget alakítanak ki a játékon belül, milyen motivációs erő hat rájuk miközben játszanak, valamint hogyan kötik össze a közösségi oldalakat a játékkal. próbáltam meghatározni az online szerepjátékok sajátságos ismérveit, világuk szerkezetét, játékmenetét
Leírás
Kulcsszavak
World of Warcraft, játékosok, közösség
Forrás