A World of Warcraft játékosok közössége
dc.contributor.advisor | Mészáros, Péter | |
dc.contributor.author | Orbán, János | |
dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2018-04-18T09:31:29Z | |
dc.date.available | 2018-04-18T09:31:29Z | |
dc.date.created | 2018-04-17 | |
dc.description.abstract | Dolgozatomban próbáltam meghatározni az online szerepjátékok sajátságos ismérveit, világuk szerkezetét, játékmenetét. Továbbá a World of Warcart, online szerepjáték felhasználói körét vizsgáltam. Milyen közösséget alakítanak ki a játékon belül, milyen motivációs erő hat rájuk miközben játszanak, valamint hogyan kötik össze a közösségi oldalakat a játékkal. próbáltam meghatározni az online szerepjátékok sajátságos ismérveit, világuk szerkezetét, játékmenetét | hu_HU |
dc.description.corrector | BK | |
dc.description.course | Kommunikáció- és médiatudomány | hu_HU |
dc.description.degree | MSc/MA | hu_HU |
dc.format.extent | 44 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/249761 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | World of Warcraft | hu_HU |
dc.subject | játékosok | |
dc.subject | közösség | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Kultúratudomány | hu_HU |
dc.title | A World of Warcraft játékosok közössége | hu_HU |