3D stratégiai játék fejlesztése Unity környezetben

dc.contributor.advisorErős, Bence Dániel
dc.contributor.authorSomogyi, Patrik
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-02-22T23:10:13Z
dc.date.available2025-02-22T23:10:13Z
dc.date.created2024
dc.description.abstractA szakdolgozatomban bemutatom a háromdimenziós játékok általános felépítését, a videójáték-motorok szerepét és a játékfejlesztés folyamatát. A dolgozatom részletesen tárgyalja a különböző fejlesztési pontok fontosságát, kezdve a tervezéstől a fejlesztésen át. Külön hangsúlyt fektetek a Unity felépítésének leírására, kiemelve a fontosabb részeit és beépített komponenseit. Leírom, hogy saját tapasztalataim alapján milyen tényezők tesznek élvezhetővé és magával ragadóvá egy játékot. Ezen pontokat pedig példákkal illusztrálom a saját játékomon. Szó esik a programozásról, a tervezési mintákról, a 3D modellezésről, a textúrákról, a shaderek készítéséről, a felhasználói felület különböző részeiről, valamint a hangeffektek és zenék szerepéről. Részletesen bemutatom hogyan és milyen technológiákat használva készítettem el a játék ezen részeit. Bemutatom, hogyan készítettem el a Debreceni Egyetem Informatikai Kar főépületének 3D modelljét, amely a játékom helyszínéül szolgál.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent57
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/387493
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subject3D
dc.subject.dspaceInformatika::Komputergrafika
dc.title3D stratégiai játék fejlesztése Unity környezetben
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
3.87 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: