<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Audio feldolgozás GPU segítségével

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozatom során a WebGPU nyújtotta GPU programozási lehetőségeket vizsgálom. Olyan audio-val kapcsolatos eljárások implementálását mutatom be, amelyek megtalálhatóak a legtöbb hang- és videószerkesztő szoftverben. Ennek kapcsán a konvolúciós visszhang effekt működését is bemutatom, amely kiváló feladatnak bizonyul grafikus egységen való párhuzamosítás szempontjából. A Fourier-transzformáció menetét is vázolom. E transzformáció átalakítást biztosít számunkra egy jel idő- és frekvenciatartománybeli reprezentációja között. Kitérek ezek kapcsán a különböző megvalósítások előnyére és hátrányaira egyaránt. A compute shader-ek és a GPU csővezetékek működését is ismertetem egy Rust példán keresztül, amely a wgpu könyvtárat veszi segítségül.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.