Unity játékfejlesztés

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorTakács, Péter Imre
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-02-22T22:40:48Z
dc.date.available2025-02-22T22:40:48Z
dc.date.created2024-05-01
dc.description.abstractA szakdolgozat egy 3D parkour játék fejlesztési folyamatát mutatja be, melyet a Unity játékmotor segítségével készitünk el. A játék célja, hogy a játékosoknak egyedi, kihívásokkal teli élményt nyújtson. A játék főbb funkciói közé tartozik a kidolgozott mozgási mechanika melynek része a dupla ugrás. Tartalmaz változatos pályákat, illetve időmérő funkció és rekord tábla, így a játékos versenyezhet a saját legjobb idejével, valamint más játékosokkal. A dolgozat bemutatja az ötletek születését, a tervezés folyamatát, illetve a fejlesztés menetét. Ezenkívül részletesen elemzi a játékmenetet, valamint javaslatokat tesz, hogy miként lehetne a játékot tovább fejleszteni. A dolgozat célja, hogy útmutatást nyújtson azoknak az embereknek akik parkour stílúsú játékot szeretnének tervezni és fejleszteni Unity környezetben.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent46
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/387455
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subject3D játékfejlesztés
dc.subject.dspaceInformatika::Információtechnológia
dc.titleUnity játékfejlesztés
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.35 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: