Unity játékfejlesztés
| dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
| dc.contributor.author | Takács, Péter Imre | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-22T22:40:48Z | |
| dc.date.available | 2025-02-22T22:40:48Z | |
| dc.date.created | 2024-05-01 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozat egy 3D parkour játék fejlesztési folyamatát mutatja be, melyet a Unity játékmotor segítségével készitünk el. A játék célja, hogy a játékosoknak egyedi, kihívásokkal teli élményt nyújtson. A játék főbb funkciói közé tartozik a kidolgozott mozgási mechanika melynek része a dupla ugrás. Tartalmaz változatos pályákat, illetve időmérő funkció és rekord tábla, így a játékos versenyezhet a saját legjobb idejével, valamint más játékosokkal. A dolgozat bemutatja az ötletek születését, a tervezés folyamatát, illetve a fejlesztés menetét. Ezenkívül részletesen elemzi a játékmenetet, valamint javaslatokat tesz, hogy miként lehetne a játékot tovább fejleszteni. A dolgozat célja, hogy útmutatást nyújtson azoknak az embereknek akik parkour stílúsú játékot szeretnének tervezni és fejleszteni Unity környezetben. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 46 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/387455 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Játékfejlesztés | |
| dc.subject | 3D játékfejlesztés | |
| dc.subject.dspace | Informatika::Információtechnológia | |
| dc.title | Unity játékfejlesztés |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.35 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: