Mesterséges intelligencia ágensek a számítógépes játékokban
Absztrakt
A Mesterséges Intelligencia korunk egyik legmeghatározóbb tudományága. Rengeteg lehetőség rejlik az automatizálásban és a botokban. A programok egyes esetekben képesek az embert kiváltani, például gyártósoroknál. A botok képességeinek felmérésére kiváló eszköz egy videó játék bot bemutatása, összehasonlítása emberekkel. A szakdolgozatomban egy Diablo II botot írtam, ami a játék egy szegmensét képes automatikusan játszani, emberi beavatkozás nélkül, majd összehasonlítottam az eredményeit sajátommal, ezzel bemutatva a botokban rejlő lehetőségeket.
Leírás
Kulcsszavak
mesterséges intelligencia, bot, Diablo II, game