Alkalmazásfejlesztés Unity3D használatával
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A szakdolgozat első részében a számítógépes játékok történetének, majd a számítógépes játékmotorok fejlődésének rövid leírása foglal helyet. A második felében egy gyors Unity3D történeti áttekintés, majd egy ezzel a motorral készített saját játék programozói szemmel való bemutatása található, végig véve a fontosabb osztályok bemutatását, azokon belül egyes főbb metódusok és függvények magyarázatát, a teljes programozói megvalósítás absztrakciójával.