Alkalmazásfejlesztés Unity3D használatával

dc.contributor.advisorBalla, Tibor
dc.contributor.authorGéczi, Zoltán
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-11-21T08:27:00Z
dc.date.available2017-11-21T08:27:00Z
dc.date.created2017-11-20
dc.description.abstractA szakdolgozat első részében a számítógépes játékok történetének, majd a számítógépes játékmotorok fejlődésének rövid leírása foglal helyet. A második felében egy gyors Unity3D történeti áttekintés, majd egy ezzel a motorral készített saját játék programozói szemmel való bemutatása található, végig véve a fontosabb osztályok bemutatását, azokon belül egyes főbb metódusok és függvények magyarázatát, a teljes programozói megvalósítás absztrakciójával.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent35hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/245715
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectunity3dhu_HU
dc.subjectprogramozáshu_HU
dc.subjectjátékfejlesztéshu_HU
dc.subjectalkalmazásfejlesztéshu_HU
dc.subjectc#hu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Információtechnológiahu_HU
dc.titleAlkalmazásfejlesztés Unity3D használatávalhu_HU
Fájlok