Alkalmazásfejlesztés Unity3D használatával
| dc.contributor.advisor | Balla, Tibor | |
| dc.contributor.author | Géczi, Zoltán | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2017-11-21T08:27:00Z | |
| dc.date.available | 2017-11-21T08:27:00Z | |
| dc.date.created | 2017-11-20 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozat első részében a számítógépes játékok történetének, majd a számítógépes játékmotorok fejlődésének rövid leírása foglal helyet. A második felében egy gyors Unity3D történeti áttekintés, majd egy ezzel a motorral készített saját játék programozói szemmel való bemutatása található, végig véve a fontosabb osztályok bemutatását, azokon belül egyes főbb metódusok és függvények magyarázatát, a teljes programozói megvalósítás absztrakciójával. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 35 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/245715 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | unity3d | hu_HU |
| dc.subject | programozás | hu_HU |
| dc.subject | játékfejlesztés | hu_HU |
| dc.subject | alkalmazásfejlesztés | hu_HU |
| dc.subject | c# | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Információtechnológia | hu_HU |
| dc.title | Alkalmazásfejlesztés Unity3D használatával | hu_HU |