2D-s játék fejlesztése
dc.contributor.advisor | Pánovics, János | |
dc.contributor.author | Jenei, Bence László | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2024-06-21T08:26:54Z | |
dc.date.available | 2024-06-21T08:26:54Z | |
dc.date.created | 2024-04-15 | |
dc.description.abstract | Szakdolgozatom témájául egy verekedős játék lefejlesztését terveztem. Python programozási nyelvet választottam a fejlesztéshez, a tervezett játék egyszerűsége és a mesterséges intelligencia könnyű implementálása miatt. PyGame keretrendszert használtam, amit gyakran alkalmaznak kisebb játékalkalmazások fejlesztésénél. A játék lehetőséget kínál lokális multiplayer módra, ahol barátok és ismerősök ellen játszhatunk, valamint singleplayer módra is, ahol a mesterséges intelligencia által vezérelt karakter ellen küzdhetünk. A játékmenet gyors és dinamikus, különböző harcmozdulatokat kell alkalmazni az ellenfelek legyőzéséhez. Különböző karakterek létrehozása és arénák hozzáadása is része volt a terveimnek, valamint hangok beépítése a karakterek reakcióinak kifejezésére. Az alkalmazás különböző interakciókra reagál, mint például gombnyomások, hogy a játékosok irányíthassák a karaktereket. | |
dc.description.course | Programtervező informatikus | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 36 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/374472 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | játék | |
dc.subject | Pygame | |
dc.subject | Python | |
dc.subject.dspace | Informatika | |
dc.title | 2D-s játék fejlesztése |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.98 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: