2D-s játék fejlesztése

dc.contributor.advisorPánovics, János
dc.contributor.authorJenei, Bence László
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-21T08:26:54Z
dc.date.available2024-06-21T08:26:54Z
dc.date.created2024-04-15
dc.description.abstractSzakdolgozatom témájául egy verekedős játék lefejlesztését terveztem. Python programozási nyelvet választottam a fejlesztéshez, a tervezett játék egyszerűsége és a mesterséges intelligencia könnyű implementálása miatt. PyGame keretrendszert használtam, amit gyakran alkalmaznak kisebb játékalkalmazások fejlesztésénél. A játék lehetőséget kínál lokális multiplayer módra, ahol barátok és ismerősök ellen játszhatunk, valamint singleplayer módra is, ahol a mesterséges intelligencia által vezérelt karakter ellen küzdhetünk. A játékmenet gyors és dinamikus, különböző harcmozdulatokat kell alkalmazni az ellenfelek legyőzéséhez. Különböző karakterek létrehozása és arénák hozzáadása is része volt a terveimnek, valamint hangok beépítése a karakterek reakcióinak kifejezésére. Az alkalmazás különböző interakciókra reagál, mint például gombnyomások, hogy a játékosok irányíthassák a karaktereket.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent36
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374472
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectjáték
dc.subjectPygame
dc.subjectPython
dc.subject.dspaceInformatika
dc.title2D-s játék fejlesztése
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.98 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: