<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

A Pixar OpenSubdiv Library lehetőségei és használata

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Az utóbbi időben a számítógépes animációk mindennapjaink szerves részeivé váltak. Találkozhatunk velük a szórakoztató- és reklámipar különböző termékeiben, de az oktatáshoz és tudományos kutatásokhoz használt programok is kiaknázzák a számítógépes grafika nyújtotta lehetőségeket. Szakdolgozatom célja egy, a 3D modellezéshez használt eljárás bemutatása. Ez az eljárás a subdivision alapú felületmodellezés. A dolgozatban megvizsgálunk különböző subdivision sémákat, azok tulajdonságait, illetve a köztük lévő különbségeket. A sémák kielemzése után rátérünk a Pixar által fejlesztett OpenSubdiv könyvtár lehetőségeinek részletezésére.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.