A Pixar OpenSubdiv Library lehetőségei és használata
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Az utóbbi időben a számítógépes animációk mindennapjaink szerves részeivé váltak. Találkozhatunk velük a szórakoztató- és reklámipar különböző termékeiben, de az oktatáshoz és tudományos kutatásokhoz használt programok is kiaknázzák a számítógépes grafika nyújtotta lehetőségeket. Szakdolgozatom célja egy, a 3D modellezéshez használt eljárás bemutatása. Ez az eljárás a subdivision alapú felületmodellezés. A dolgozatban megvizsgálunk különböző subdivision sémákat, azok tulajdonságait, illetve a köztük lévő különbségeket. A sémák kielemzése után rátérünk a Pixar által fejlesztett OpenSubdiv könyvtár lehetőségeinek részletezésére.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.