Escape from Ocean mobil alkalmazás fejlesztése
Absztrakt
A játék tematikája egy kikötő, melyből az anyahajó (Myrmidon) kijuttatása a célunk. Az anyahajó útját több tankhajó elállja, melyek elmozdíthatóak az adott hajó függvényében vízszintesen, függőlegesen. A kikötő nagysága egy 6x6-os tábla, amely egy cél kijárattal rendelkezik, a játék akkor ér véget, ha az anyahajó elérte ezt a pontot. Lehetőségünk van több fajta pálya kiválasztására, ezek különböző nehézségűek, így a felhasználó kedve szerint válogathat.
Leírás
Kulcsszavak
Escape from Ocean, Android, Mobil alkalmazás