Kvíz alapú oktatóprogram fejlesztése
Absztrakt
A szakdolgozatom témáját egy általam fejlesztett játékos, kvíz alapú oktatóprogram adta. Több kutatást és tanulmányt átvizsgálva arra a következtetésre jutottam, hogy egy jól megtervezett oktatóprogram segítheti a gyermekek hatékony fejlődését. Az általam készített oktatóprogram célja az, hogy a 11-12 éves korosztályú gyermekek angol nyelvtanulását segítse elő játékos elemekkel. A programom alapötletét a "Legyen Ön is milliomos!" nevű híres kvízjáték ihlette. A gyermekeknek a játék során pontokat kell gyűjteniük a helyes kérdések megválaszolásával. Magát az oktatóprogramot Python nyelven készítettem. A felhasználói felületek létrehozásához a "Qt Designer" nevezetű eszközt hívtam segítségül. Az oktatóprogram tesztelése manuális módon történt. A kérdések összeállításához a 11-12 éves korosztálynak javasolt tankönyvet vettem alapul.