Virtuális valóság rendszerek és a filmkészítés

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A Virtuális valóság rendszerek és a filmkészítés dolgozat első fejezetében betekintést nyerhetünk a mozgóképek kialakulásába és fejlődésébe. Ezt követően bemutatásra kerül a virtuális valóság és annak fejlődése, majd a VR rendszerek felhasználása különböző területeken, pl. egészségügy, sport, oktatás, szórakoztatás. Külön figyelmet kap a VR helyzete a filmkészítésben és érintjük a VR rendszerek lehetséges kockázatait is. Továbbá bemutatásra kerül néhány modellező szoftver, majd a 3ds Max segítségével készül el egy 360°-os videó. Végezetül egy kérdőíves kutatás elemzésével informálódhatunk a VR rendszerek magyarországi helyzetéről, megítéléséről.

Leírás
Kulcsszavak
virtuális valóság rendszerek, filmkészítés, 3ds Max
Forrás