Játékosítás, mint alternatív technológia bevezetése a HR-ben

dc.contributor.advisorDajnoki, Krisztina
dc.contributor.authorCzeily, Tibor
dc.contributor.departmentDE--Gazdaságtudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2022-04-25T14:02:53Z
dc.date.available2022-04-25T14:02:53Z
dc.date.created2022
dc.description.abstractGlobalizálódó világunk, a munkavállalók megváltozott igényei, a technológiai fejlődés, a pandémia okozta átrendeződés, komoly kihívásokkal szembesíti a szervezeteket, melyek megoldásában egyre fontosabb szerepet kapnak a HR szakemberek. A kreatív, innovatív eszközök használata felértékelődik, melyek közül az egyik alternatíva a gamifikáció. Kutatási kérdésként fogalmaztam meg, hogy Magyarországon milyen mértékű a nyitottság a gamifikáció bevezetésére? A dolgozatban a szakirodalom feldolgozás mellett primer kutatási módszerként a háromszögelés elvét követve az esettanulmányt, a vezetői interjút, illetve a diszkrét választási kísérletre alapozott kérdőívet alkalmaztam. A kutatási eredmények alapján összességében megállapítható, hogy a gamifikáció hazai alkalmazásában rejlő lehetőség jelentősnek mutatkozik. Javaslatként megfogalmazható, hogy jó gyakorlatok bemutatásával a játékosítás népszerűsíthető, mely innovatív megoldást jelenthet a fent említett kihívásokra, így játszi könnyedséggel valósulhat meg a HR egyik alapvető célkitűzése, a kongruencia.hu_HU
dc.description.courseEmberi erőforrás tanácsadóhu_HU
dc.description.degreeMSc/MAhu_HU
dc.format.extent90hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/331585
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectGamifikációhu_HU
dc.subjectInnovációhu_HU
dc.subjectHumán erőforráshu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Közgazdaságtudományhu_HU
dc.titleJátékosítás, mint alternatív technológia bevezetése a HR-benhu_HU
dc.title.translatedThe introduction of gamification as an alternative technology in HRhu_HU
Fájlok