<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Ritmusérzék és precíziós játék Unity-vel

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozat célja egy saját fejlesztésű ritmusjáték létrehozása a Unity játékmotor segítségével. A projekt során bemutatásra kerültek a játékfejlesztéshez szükséges elméleti alapok, mint az objektumorientált programozás, programozás alapelvek, valamint a ritmus hatása az agyra. A gyakorlati megvalósítás során kiemelt figyelmet kapott a játékmechanikák kidolgozása, a kód strukturáltsága, valamint a felhasználói élmény optimalizálása. A fejlesztés iteratív modell alapján zajlott, amely lehetővé tette a rendszeres tesztelést és finomhangolást. A dolgozat célja, hogy egy működőképes játék példáján keresztül szemléltesse a szoftverfejlesztés komplexitását és gyakorlati alkalmazhatóságát.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.