A Pixel többszemélyes táblajáték megvalósítása az MI eszközeivel
| dc.contributor.advisor | Kovács, Zita | |
| dc.contributor.author | Kovács, Éva | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2018-05-15T07:18:58Z | |
| dc.date.available | 2018-05-15T07:18:58Z | |
| dc.date.created | 2018 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatomban az Ariel Laden által megalkotott, Pixel nevű négyszemélyes táblajátékot implementáltam C nyelven. A játék az Amőba egyfajta továbbfejlesztett változata, amiben a tábla két oldalára beépített csúszkákkal határozzuk meg lépéseink helyét. Dolgozatomban elkészítettem a játék állapottér-reprezentációját, majd a játékélmény növelése érdekében, néhány szabályváltoztatást is beépítettem a játékba. Létrehoztam egy gépi játékost is, akit 3 személy meghívhat magukhoz játszani, majd további gépek kialakításának lehetőségét is elemeztem. A dolgozatom végén olyan stratégiai lehetőségeket vetettem fel, ahol a gyenge játékosok összefognak egy erősebb, domináns játékos ellen. | hu_HU |
| dc.description.course | gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 35 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/252063 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | mesterséges intelligencia | hu_HU |
| dc.subject | táblajáték | hu_HU |
| dc.subject | Pixel | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | A Pixel többszemélyes táblajáték megvalósítása az MI eszközeivel | hu_HU |