A Pixel többszemélyes táblajáték megvalósítása az MI eszközeivel

dc.contributor.advisorKovács, Zita
dc.contributor.authorKovács, Éva
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-05-15T07:18:58Z
dc.date.available2018-05-15T07:18:58Z
dc.date.created2018
dc.description.abstractSzakdolgozatomban az Ariel Laden által megalkotott, Pixel nevű négyszemélyes táblajátékot implementáltam C nyelven. A játék az Amőba egyfajta továbbfejlesztett változata, amiben a tábla két oldalára beépített csúszkákkal határozzuk meg lépéseink helyét. Dolgozatomban elkészítettem a játék állapottér-reprezentációját, majd a játékélmény növelése érdekében, néhány szabályváltoztatást is beépítettem a játékba. Létrehoztam egy gépi játékost is, akit 3 személy meghívhat magukhoz játszani, majd további gépek kialakításának lehetőségét is elemeztem. A dolgozatom végén olyan stratégiai lehetőségeket vetettem fel, ahol a gyenge játékosok összefognak egy erősebb, domináns játékos ellen.hu_HU
dc.description.coursegazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent35hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/252063
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectmesterséges intelligenciahu_HU
dc.subjecttáblajátékhu_HU
dc.subjectPixelhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleA Pixel többszemélyes táblajáték megvalósítása az MI eszközeivelhu_HU
Fájlok