Welcome to the internet? Gamerek Kapcsolatai és Fogyasztási Szokásai
| dc.contributor.advisor | Huszti, Éva | |
| dc.contributor.author | Antal, László | |
| dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | |
| dc.date.accessioned | 2023-05-23T09:00:11Z | |
| dc.date.available | 2023-05-23T09:00:11Z | |
| dc.date.created | 2023-04-11 | |
| dc.description.abstract | A játék fogalmi megközelítésének egy alternatívabb értelmezését, gamerek kapcsolatainak és fogyasztása metódusának, illetve az online térben levő önidentifikációjuknak együttesét vizsgálom ebben a dolgozatban. Fromann (2017) munkásságán elindulva én egy újraértelmezését kíséreltem meg az ő metodikáján megdefiniált játék alapfogalomnak, amelyben egy szabadabb, sokkal inkább a személyes igényeknek kielégítését helyezte fókuszba, mintsem azt, hogy maga a játék milyen paraméterek és feltételek között valósul meg. Ebben a szabadabb értelmezésben sem feltétlen lexikális pontossággal meghatározható gamer fogalmat közelítettem meg amelyben a játékosok hozzáállását, a belefektetett idő mennyiségét, illetve a teljesítmény progresszivitását feltételeztem az interjú alanyok válaszai alapján. Ezentúl a fogyasztás is igen sarkalatosan átalakult és így sokkal kényelmesebb személyre szabhatóságra éhes közönséget kell kielégítenie a tartalomgyártóknak és a médiának. Ezt nehezíti a tudatos tartalom szűrés a fogyasztók részéről. Kapcsolataikat tekintve a gamerek a sztereotípiákhoz hasonlítva közel sem annyira magányosak, sőt igen dús interakciós hálóval vannak ellátva a játékoknak és a tartalomgyártók köré szerveződő csoportoknak köszönhetően. Itt igen színes interakciós impulzus éri őket, ahol találkoznak pozitív és negatív dolgokkal egyaránt. | |
| dc.description.corrector | LB | |
| dc.description.course | Szociológia | |
| dc.description.degree | MSc/MA | |
| dc.format.extent | 65 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/354058 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | játék | |
| dc.subject | internet | |
| dc.subject | kapcsolatok | |
| dc.subject | gamer | |
| dc.subject | fogyasztás | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Társadalomtudományok | |
| dc.title | Welcome to the internet? Gamerek Kapcsolatai és Fogyasztási Szokásai |