A virtuális valóság alkalmazásai az egészségügyben

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatom megírásával az volt a célom, hogy rávilágítsak a virtuális valóság felhasználásának lehetőségeire, valamint arra, hogy nem csak a filmipar és játékgyártás azok a területek, ahol hatalmas fejlődéseken ment keresztül a VR. A modellem megrajzolásával néhány olyan VR-lehetőséget mutatok be, mely alapjául egy 3D-ben megrajzolt modell szolgálhat. A modellem részletes kidolgozásából adódóan felvetődött az ötlet, hogy egyszer akár a valós életben is megépítető lehetne az épület. A virtuális térbe helyezés által a betegek ugyanis részeseivé válhatnak az épületnek már a tervezés fázisában, ezáltal egy új szintre lehet majd emelni az épülettervezést, valamint hatékonyabbá lehet majd tenni magát a tervezési folyamatot. Ezzel az eljárással egy kielégítőbb és még inkább testreszabott épület épülhet majd meg annak jövőbeli felhasználói számára. Egy másik lehetőség, melyet vizsgáltam, maga a VR-terápia volt a Parkinson-kóros betegeknek. A MaxWhere tér bemutatása által megfigyelhetjük, hogy egyre szélesebb körű a virtuális terek felhasználása, és ez a jövőben még bővülni fog. Hiszen a technika fejlődésével az élet egyre több területét modellezhetjük le és ültethetjük át egy virtuális valóság rendszerbe, ahol már a lehetőségeknek csak a felhasználó képzelete szab határt.

Leírás
Kulcsszavak
virtuális valóság, modellezés, 3D
Forrás