A virtuális valóság alkalmazásai az egészségügyben

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorSzalkai, Anikó
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-11-29T09:02:50Z
dc.date.available2017-11-29T09:02:50Z
dc.date.created2017-11-29
dc.description.abstractSzakdolgozatom megírásával az volt a célom, hogy rávilágítsak a virtuális valóság felhasználásának lehetőségeire, valamint arra, hogy nem csak a filmipar és játékgyártás azok a területek, ahol hatalmas fejlődéseken ment keresztül a VR. A modellem megrajzolásával néhány olyan VR-lehetőséget mutatok be, mely alapjául egy 3D-ben megrajzolt modell szolgálhat. A modellem részletes kidolgozásából adódóan felvetődött az ötlet, hogy egyszer akár a valós életben is megépítető lehetne az épület. A virtuális térbe helyezés által a betegek ugyanis részeseivé válhatnak az épületnek már a tervezés fázisában, ezáltal egy új szintre lehet majd emelni az épülettervezést, valamint hatékonyabbá lehet majd tenni magát a tervezési folyamatot. Ezzel az eljárással egy kielégítőbb és még inkább testreszabott épület épülhet majd meg annak jövőbeli felhasználói számára. Egy másik lehetőség, melyet vizsgáltam, maga a VR-terápia volt a Parkinson-kóros betegeknek. A MaxWhere tér bemutatása által megfigyelhetjük, hogy egyre szélesebb körű a virtuális terek felhasználása, és ez a jövőben még bővülni fog. Hiszen a technika fejlődésével az élet egyre több területét modellezhetjük le és ültethetjük át egy virtuális valóság rendszerbe, ahol már a lehetőségeknek csak a felhasználó képzelete szab határt.hu_HU
dc.description.correctorN.I.
dc.description.courseGazdaságinformatikus szakhu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent50hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/246036
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectvirtuális valósághu_HU
dc.subjectmodellezés
dc.subject3D
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleA virtuális valóság alkalmazásai az egészségügybenhu_HU
Fájlok