Mesterséges intelligencia alkalmazása többszemélyes játék implementációjában
| dc.contributor.advisor | Kádek, Tamás | |
| dc.contributor.author | Szabó, Marianna | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2017-04-27T06:49:11Z | |
| dc.date.available | 2017-04-27T06:49:11Z | |
| dc.date.created | 2017 | |
| dc.description.abstract | A mesterséges intelligencia témakörén belül az n-személyes játékokat választottam kutatásom alapjául. A kétszemélyes játékok esetén alkalmazható minimax és negamax lépésajánló algoritmusokon túllépve, a kettőnél több játékost is megengedő játékokban alkalmazható lépésajánló algoritmusokat, az ún. Maxn és a Paranoid algoritmusokat vizsgálom. Ahhoz, hogy az algoritmusok működésének és teljesítményének összehasonlítását el tudjam végezni, egy olyan játékra volt szükségem, amely biztosítja a minél általánosabb szabályokkal rendelkező környezetet. Hiszen egy túl bonyolult vagy túl speciális szabályrendszerrel rendelkező játék esetén torzulhatnának az egyik, vagy akár mindkét algoritmus vizsgálni kívánt sajátosságai. Ennek a kritériumnak megfelelve választottam az m,n,k-játékot, az amőba egy általánosított változatát. Ehhez a játékhoz állapottér-reprezentációt is készítettem, amelyre egy Java nyelven megírt saját implementáció épül. Ez a program egy olyan könnyen kezelhető felületet biztosít a felhasználók számára, amellyel egyszerűen konfigurálható a játék, s elindítva a játszmát, az algoritmusok működése lépésről lépésre nyomon követhető, ezáltal segítve az elemzést. Mindemellett a játékhoz eredményesen használható heurisztikát is készítettem, amiről részletesebben írok a dolgozatomban. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 41 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/238586 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | mesterséges intelligencia | hu_HU |
| dc.subject | többszemélyes játék | hu_HU |
| dc.subject | Maxn | hu_HU |
| dc.subject | Paranoid | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudomány | hu_HU |
| dc.title | Mesterséges intelligencia alkalmazása többszemélyes játék implementációjában | hu_HU |