Mobiljátékfejlesztés Unity Engine használatával

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatomban a Blender 3D modellező szoftver használatát és modellek, textúrák készítését mutattam be, majd ezeket a Unity játékfejlesztő platformon felhasználva Androidra szánt mobiljátékot készítettem. Részletesen bemutattam a Blender alapjait, modellek és textúrák létrehozását, ami elengedhetetlen a játékelemek elkészítéséhez. A Unity használatával demonstráltam a Blenderben létrehozott elemek importálását és játékba integrálását, valamint azok mozgatását, animálását és játékmenettel való összekapcsolását. Kiemeltem a szkriptek fontosságát a játékmenet és animációk szempontjából, és hangsúlyoztam a grafikus eszközök jelentőségét a játék vizuális vonzerejének biztosításában. Végül összehasonlítottam a jelenlegi könnyebb és gyorsabb folyamatot a régebbi módszerekkel, inspirálva az olvasókat a saját játékfejlesztési projektek elindítására.

Leírás
Kulcsszavak
Unity, Játékfejlesztés, Android
Forrás