Mobiljátékfejlesztés Unity Engine használatával

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorKikina, Dominik
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-23T17:51:26Z
dc.date.available2024-06-23T17:51:26Z
dc.date.created2024-05-01
dc.description.abstractA szakdolgozatomban a Blender 3D modellező szoftver használatát és modellek, textúrák készítését mutattam be, majd ezeket a Unity játékfejlesztő platformon felhasználva Androidra szánt mobiljátékot készítettem. Részletesen bemutattam a Blender alapjait, modellek és textúrák létrehozását, ami elengedhetetlen a játékelemek elkészítéséhez. A Unity használatával demonstráltam a Blenderben létrehozott elemek importálását és játékba integrálását, valamint azok mozgatását, animálását és játékmenettel való összekapcsolását. Kiemeltem a szkriptek fontosságát a játékmenet és animációk szempontjából, és hangsúlyoztam a grafikus eszközök jelentőségét a játék vizuális vonzerejének biztosításában. Végül összehasonlítottam a jelenlegi könnyebb és gyorsabb folyamatot a régebbi módszerekkel, inspirálva az olvasókat a saját játékfejlesztési projektek elindítására.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent33
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374542
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subjectAndroid
dc.subject.dspaceInformatika::Komputergrafika
dc.titleMobiljátékfejlesztés Unity Engine használatával
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
787.26 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: