Toronyvédő játék Unity-ben

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozat célja egy saját fejlesztésű toronyvédő (tower defense) játék elkészítése Unity játékmotor segítségével. A projekt során bemutatásra kerültek a játékfejlesztéshez szükséges elméleti ismeretek, mint az objektumorientált programozás, grafikus felhasználói felületek, animációk. A gyakorlati megvalósítás során hangsúlyt kaptak a játékmechanikák, a kód strukturáltsága és a felhasználói élmény. Iteratív fejlesztési modellt alkalmazva történtek tesztelések és finomhangolások. A dolgozat célja a szoftverfejlesztés komplexitásának és alkalmazhatóságának demonstrálása egy működő játékon keresztül.

Leírás
Kulcsszavak
Unity
Forrás