Toronyvédő játék Unity-ben

dc.contributor.advisorErős, Bence Dániel
dc.contributor.authorBrudnyák, Botond Armand
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-26T20:39:55Z
dc.date.available2025-06-26T20:39:55Z
dc.date.created2025
dc.description.abstractA dolgozat célja egy saját fejlesztésű toronyvédő (tower defense) játék elkészítése Unity játékmotor segítségével. A projekt során bemutatásra kerültek a játékfejlesztéshez szükséges elméleti ismeretek, mint az objektumorientált programozás, grafikus felhasználói felületek, animációk. A gyakorlati megvalósítás során hangsúlyt kaptak a játékmechanikák, a kód strukturáltsága és a felhasználói élmény. Iteratív fejlesztési modellt alkalmazva történtek tesztelések és finomhangolások. A dolgozat célja a szoftverfejlesztés komplexitásának és alkalmazhatóságának demonstrálása egy működő játékon keresztül.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent42
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394761
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subject.dspaceInformatika::Informatikai rendszerek
dc.titleToronyvédő játék Unity-ben
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
554.13 KB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: