Kliens-szerver architektúrájú (webes) alkalmazásfejleszés
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A dolgozatban a Kliens-szerver architektúrájú webes alkalmazásfejlesztés kerül terítékre, mely két irányból közelítődik meg. Az első a Riot Games által fejlesztett League of Legends nevű játék chat szolgáltatásának elemzése, annak technológiai bemutatása. A második pedig egy Spring Frameworkön alapuló sakk webalkalmazás fejlesztési menetének a bemutatása a használt technológiákkal egyetemben.