<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Tükörlabirintusok

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A kortárs kultúrában a videójátékok mára az egyik legmeghatározóbb elbeszélői formává váltak. Dolgozatomban első sorban arra keresem a választ, hogy milyen játékmechanikai és -dizájnbeli megoldásokkal képes egy interaktív, szimulációs médiaszöveg fokozni a nyomozás élményét. Az időhurok-narratívájú videójátékok ezen szempontrendszer sajátos példájának bizonyulnak, így két eltérő játék, a Twelve Minutes és Rue Valley elemzésével keresem a választ arra, hogy a műfaj formai sajátosságai hogyan értelmezhetőek egy szerepjátékos keretben, és hogyan érvényesülnek egy point-and-click bűnügyi narratívában. Elemzésem legfontosabb tapasztalata, hogy az időhurok narratívát eltérő minőségben működtetik, a feszültség és kiégés érzésének két sikeres színrevitelét mutatják be. Annak az érzésnek az ábrázolását, mely egy bűnös vagy terhelt múlt traumájának feldolgozásában nyer igazán érvényt.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.