Unity játékfejlesztés motion capture segítségével
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Egy általam fejlesztett játékot mutatok be, amit Unity játékmotor és motion capture segítségével készítettem. Ez egy verekedős játék (Fighting game) egyedi megoldásokkal és komplex harcrendszerrel. A felhasznált motion capture AI-alapú. A programhoz készült két pálya külön berendezésekkel, illetve további két pálya tesztelésre és a főmenünek. A projekt fő célja, hogy valós idejű mozgást tudjak implementálni és bemutatni. A benne található ellenfeleket egy előre megírt szkript irányítja, saját tulajdonságok alapján.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.