<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Unity játékfejlesztés motion capture segítségével

dc.contributor.advisorZichar, Marianna
dc.contributor.authorNagy, Erik
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2026-07-15T19:23:41Z
dc.date.available2026-07-15T19:23:41Z
dc.date.created2026-04-15
dc.description.abstractEgy általam fejlesztett játékot mutatok be, amit Unity játékmotor és motion capture segítségével készítettem. Ez egy verekedős játék (Fighting game) egyedi megoldásokkal és komplex harcrendszerrel. A felhasznált motion capture AI-alapú. A programhoz készült két pálya külön berendezésekkel, illetve további két pálya tesztelésre és a főmenünek. A projekt fő célja, hogy valós idejű mozgást tudjak implementálni és bemutatni. A benne található ellenfeleket egy előre megírt szkript irányítja, saját tulajdonságok alapján.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent40
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/413408
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectjátéfejlesztés
dc.subjectmotion capure
dc.subjectUnity
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleUnity játékfejlesztés motion capture segítségével
dc.title.translatedUnity game development using motion capture

Fájlok

Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
5,99 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat

Engedélyek köteg

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
license.txt
Méret:
2,35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: