Oktatási intézmények megjelenése a világhálón projektmenedzsment szempontból
| dc.contributor.advisor | Kun, András István | |
| dc.contributor.author | Jávor, Anna | |
| dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2012-06-13T14:49:59Z | |
| dc.date.available | 2012-06-13T14:49:59Z | |
| dc.date.created | 2012 | |
| dc.date.issued | 2012-06-13T14:49:59Z | |
| dc.description.abstract | Az oktatás és ezen belül a felsőoktatás egyre jelentősebb teret hódít az online virtuális környezet körében. Az információtechnológiai újítások remek lehetőséget nyújtanak az oktatási módszerek fejlesztésére, fejlődésére, új technikai kihívások elé állítva az oktatókat, kutatókat. A számos fejlesztés közül kiemelkedő a virtuális környezetek térhódítása. Ilyen folytonosan változó online világ a Second Life (SL), amellyel dolgozatomban foglalkozni szeretnék. A Second Life-ban rejlő lehetőségekre számos kutató is felfigyelt. Néhányan arra használják, hogy tanulási projekteket indítanak kiküszöbölvén a földrajzi és anyagi hátrányait a hagyományos oktatásnak. A projektek elméleti bemutatása után a virtuális világok oktatásban betöltött szerepére világítok rá. A Debreceni Egyetem Second Life-ban való megjelenésével kapcsolatban indult egy kutatás, mely során az én munkám volt a projektmenedzsment oldaláról vizsgálni a lehetőségeket. Ezt mutatom be a dolgozatom harmadik részében. | hu_HU |
| dc.description.course | gazdaságinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | Msc | hu_HU |
| dc.format.extent | 51 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/130212 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Second Life | hu_HU |
| dc.subject | Debreceni Egyetem | hu_HU |
| dc.subject | virtuális környezet | hu_HU |
| dc.subject | felsőoktatás | hu_HU |
| dc.subject | projekt | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Közgazdaságtudomány::Gazdaságelemzés | hu_HU |
| dc.title | Oktatási intézmények megjelenése a világhálón projektmenedzsment szempontból | hu_HU |