Animált textúrák alkalmazása háromszöghálóként definiált alakzatokon

dc.contributor.advisorKunkli, Roland
dc.contributor.authorFekete, János
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2019-04-30T08:17:11Z
dc.date.available2019-04-30T08:17:11Z
dc.date.created2019-04-30
dc.description.abstractA komputergrafikában ritkán alkalmazott eljárás, hogy animált textúraként jeleníttetünk meg videókat 3D-s poligonhálókra úgy, hogy rajtuk tetszőleges négy pozíciót kiválasztva leszűkítsük a vetítés helyét. Ehhez egy saját módszert ismertetek a diplomamunkában, miközben a program elkészítéshez felhasznált eszközöket és elméleti alapokat is bevezetem.hu_HU
dc.description.correctorN.I.
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeMSc/MAhu_HU
dc.format.extent45hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/266455
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjecttextúrázáshu_HU
dc.subject(háló)paraméterezéshu_HU
dc.subjectmultimédiahu_HU
dc.subjectvideófeldolgozáshu_HU
dc.subjectkomputergeometriahu_HU
dc.subjectlineáris algebrahu_HU
dc.subjectdifferenciálgeometriahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Matematikahu_HU
dc.titleAnimált textúrák alkalmazása háromszöghálóként definiált alakzatokonhu_HU
Fájlok