<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Játékfejlesztés objektumorientált környezetben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Egy szimulációs program elkészítése Unreal Engine 4 felhasználásával. Az utóbbi években rohamos fejlődésnek indult a mesterséges intelligencia, illetve annak különböző felhasználási módjai. Napjainkban rengeteg helyen megtalálható a mesterséges intelligencia, akár olyan területeken is, ahol az ember elsőre nem is gondolná, mint például épületek és modellek optimalizálásától kezdve a mobiltelefonokba épített képszerkesztő algoritmusokig. A játékfejlesztés több évtizedes múlttal rendelkezik és kiváló táptalajt nyújthat új vagy meglévő mesterségess intelligencia modellek kutatása számára. A dolgozat témája egy szimulációs játék fejlesztése amely segítségével extrém környezetben folytatható emberi viselkedést szimuláló determinisztikus véges automata típusú mesterséges intelligencia.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.