<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Animációkészítés Blenderben Python szkript segítségével

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Szakdolgozatomban többek között a Blender 3D grafikai szoftver segítségével készített animációk elkészítését mutatom be. Az általam választott geometriai absztrakció stílusában dolgoztam, így a 3D jelenetben szereplő objektumok a matematika eszközeivel könnyen leírhatóvá váltak. Két kompozíción keresztül szeretném bemutatni a Blender Python API segítségével történő automatizáció lehetőségeit és az animáció készítés sokrétűségét. Az első kompozíción keresztül a Solidworks használatát tárom fel részletesebben és az Eevee render motor alkalmazását. A másik kompozíció elkészítése során a matematikai csempézés jelenségét vizsgáltam, melyből egy úgynevezett IH90 matematikai csempézési topológiát választottam. Ezeken az animációkon keresztül szeretném feltárni a számítástechnika és a művészet között fennálló szoros kapcsolatot, a számomra legjobban bevált, saját munkamenetem részletekbe menő bemutatásának segítségével.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.