Animációkészítés Blenderben Python szkript segítségével

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorTutor, Tünde
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2023-05-03T07:33:52Z
dc.date.available2023-05-03T07:33:52Z
dc.date.created2023-05-02
dc.description.abstractSzakdolgozatomban többek között a Blender 3D grafikai szoftver segítségével készített animációk elkészítését mutatom be. Az általam választott geometriai absztrakció stílusában dolgoztam, így a 3D jelenetben szereplő objektumok a matematika eszközeivel könnyen leírhatóvá váltak. Két kompozíción keresztül szeretném bemutatni a Blender Python API segítségével történő automatizáció lehetőségeit és az animáció készítés sokrétűségét. Az első kompozíción keresztül a Solidworks használatát tárom fel részletesebben és az Eevee render motor alkalmazását. A másik kompozíció elkészítése során a matematikai csempézés jelenségét vizsgáltam, melyből egy úgynevezett IH90 matematikai csempézési topológiát választottam. Ezeken az animációkon keresztül szeretném feltárni a számítástechnika és a művészet között fennálló szoros kapcsolatot, a számomra legjobban bevált, saját munkamenetem részletekbe menő bemutatásának segítségével.
dc.description.correctorN.I.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent57
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/351514
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectBlender
dc.subjectPython
dc.subjectAnimáció
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika
dc.titleAnimációkészítés Blenderben Python szkript segítségével
Fájlok