9639637041
| dc.date.accessioned | 2008-11-18T04:32:57Z | |
| dc.date.available | 2008-11-18T04:32:57Z | |
| dc.description.abstract | Ebben a kötetben a szerzõ, Ted Boardman, a térgrafika és -animáció egyik piacvezetõ programjához kínál átfogó útmutatót. Nem csak azt tanulhatjuk meg belõle, hogyan készíthetünk modelleket és animációkat a 3DS Max 7-ben, hanem megérthetjük a program mûködési elvét is. A könyv példáinak és gyakorlatainak elvégzése során felfedezzük a Max 7 új szolgáltatásait, amelyek még erõteljesebbé és könnyebben használhatóvá teszik a programot. Akár kezdõk, akár öreg rókák vagyunk, akik hatékonyabbá szeretnék tenni a munkát, az alábbi témakörök részletes tárgyalásából sok hasznos dolgot tanulhatunk:Hatékony modellezés síkbeli alakzatokkaRugalmas modellezés görbék kifeszítéséveA jelenetek megvilágításának és az anyagok használatának legjobb módjai, amelyek a lehetõ leggördülékenyebbé teszik az együttmûködést más alkalmazásokkal, például a Discreet Combustion programjával a csoportmunka soráA pontosabb szabályozást lehetõvé tevõ animációs eljárások és szerkesztõeszközök, például a Dope Sheet és a Curve Editor használata, különös tekintettel a változó sebességû tárgyak modellezésérGõz és füst utánzása a Particle Flow és más részecskerendszerek segítségéveDinamikaszimuláció a reactorral: bonyolult animációk egyszerû létrehozása | hu |
| dc.identifier.bibid | bibFSZ1220803 | hu |
| dc.identifier.isbn | 9639637041 | hu |
| dc.identifier.opac | http://webpac.lib.unideb.hu:8082/WebPac/CorvinaWeb?action=cclfind&resultview=long&ccltext=idno+bibFSZ1220803 | hu |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/15443 | |
| dc.title | 9639637041 | hu |