Játékfejlesztés Unity-ben

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorFrank, Marianna
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-04-27T13:17:53Z
dc.date.available2017-04-27T13:17:53Z
dc.date.created2017-04-27
dc.description.abstractDolgozatomban egy kétdimenziós platformerjátékot készítettem el, melyhez a Unity nevű játékmotort és a C# programozási nyelvet használtam fel. A dokumentum részletesen ismerteti a Unity eszközkészletét a játékon keresztül, magában foglalva a különböző objektumokat és komponenseket, valamint a MonoBehaviour osztály fontosabb metódusait és ezek használatát. Megemlítettem, milyen problémákba ütköztem, és ezeket hogyan oldottam meg, például az újrafelhasználhatóság segítségével. Röviden leírtam azt is, hogyan kell futtatható fájlt készíteni a Unity projektből, és mikre kell figyelni egy játék elkészítésénél.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent50hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/238659
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectjátékhu_HU
dc.subjectfejlesztéshu_HU
dc.subjectunityhu_HU
dc.subjectplatformerhu_HU
dc.subject2Dhu_HU
dc.subjectC#hu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleJátékfejlesztés Unity-benhu_HU
dc.title.translatedGame development in Unityhu_HU
Fájlok