Játékfejlesztés Unity-ben
Absztrakt
Dolgozatomban egy kétdimenziós platformerjátékot készítettem el, melyhez a Unity nevű játékmotort és a C# programozási nyelvet használtam fel. A dokumentum részletesen ismerteti a Unity eszközkészletét a játékon keresztül, magában foglalva a különböző objektumokat és komponenseket, valamint a MonoBehaviour osztály fontosabb metódusait és ezek használatát. Megemlítettem, milyen problémákba ütköztem, és ezeket hogyan oldottam meg, például az újrafelhasználhatóság segítségével. Röviden leírtam azt is, hogyan kell futtatható fájlt készíteni a Unity projektből, és mikre kell figyelni egy játék elkészítésénél.
Leírás
Kulcsszavak
játék, fejlesztés, unity, platformer, 2D, C#