Pontrúgás szimulációja virtuális és kiterjesztett valóságban
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila László | |
| dc.contributor.author | Papp, Bence | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-14T17:56:10Z | |
| dc.date.available | 2026-07-14T17:56:10Z | |
| dc.date.created | 2026-04-29 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozat a virtuális valóság (VR) és a sportinformatika metszéspontját vizsgálja egy labdarúgásra fókuszáló, büntetőrúgás-szimuláció fejlesztésén keresztül. A kutatás elméleti háttere bemutatja a VR technológia fejlődését, különös tekintettel a sportolói döntéshozatali képességek és a reakcióidő fejlesztésében betöltött szerepére. A gyakorlati megvalósítás során a stadion és a játékelemek modellezése Blender szoftverrel történt, biztosítva a VR-eszközökhöz szükséges optimális, alacsony poligonszámú környezetet. Az interaktív szimuláció a Unity játékmotorra épül, amely a fizikai folyamatok hiteles kezeléséért és az eszközök közötti kommunikációért felel. A projekt innovatív eleme a gépi tanulással, konkrétan a Unity ML-Agents keretrendszerrel vezérelt kapus ágens, amely képes elemezni a felhasználó lövési stratégiáját. Ez a megoldás nemcsak szórakoztatást kínál, hanem lehetőséget ad a játékosok mentális felkészítésére és a stressz alatti teljesítmény javítására. A dolgozat eredményei alátámasztják, hogy a 3D-s imerzív terek hatékonyabb információs és edzési környezetet biztosítanak a hagyományos felületeknél. Összességében a fejlesztés a modern sportinformatikai trendeket követve kínál új módszertant a labdarúgók kognitív készségeinek fejlesztésére. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 42 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/413239 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Virtuális Valóság | |
| dc.subject | Kiterjesztett Valóság | |
| dc.subject | Szimuláció | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | Pontrúgás szimulációja virtuális és kiterjesztett valóságban | |
| dc.title.translated | Simulation of place kicking in Virtual and Augmented Reality |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1,53 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2,35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: