A Cluedo társasjáték digitalizálása

Dátum
Szerzők
Papp, Zoltán
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A játék alaptörténete az, hogy John Blacket holtan találják a háza középső termében, halálának oka, pontos helye és az elkövető ismeretlen. A rendőrök 6 gyanúsítottat találnak, akiknek a talált nyomokat nem árulják el. A játékosok a ház egy-egy lakóját vagy vendégét személyesítik meg, és mindegyikük célja, hogy saját maguk tisztázására megtalálják a válaszokat a három kérdésre. Ehhez a házban járkálva egymásnak tesznek fel kérdéseket, és a válaszok alapján, kizárásos módszerrel kell megtalálniuk azt, akit megalapozottan vádolhatnak meg a bűnténnyel. A dolgozat első fejezetében szó lesz az elméleti háttérről, általánosságban a társasjátékokról, és a programnyelvről, amiben íródott. A második fejezetben szó lesz majd magáról a Cluedo társasjátékról, a történetéről, és a játékszabályokról, a játék elkészítésének menetéről, és az elkészült játék bemutatásáról.

Leírás
Kulcsszavak
társasjáték, digitalizálás, JavaFX
Forrás