<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

A videójáték és a képregény adaptációk hatása a filmiparra és a befogadókra

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Dolgozatom témája a videójáték és képregény adaptációk hatása a médiafogyasztási szokásokra. A kutatás során a szakirodalom és a közönség vizsgálata mellett egy 7 fős fókuszcsoportot is megkérdeztem, hogyan viszonyulnak az adott témához. A csoport tagjai különböző érdekeltségű férfiak és nők, akik között van, aki jártas a videójátékok és/vagy képregények világában, viszont akad közöttük olyan is, aki soha nem fogyasztotta a fent említett médiatermékeket. Fontosnak tartom, hogy megértsük, milyen hatást gyakorolnak a mindennapi életünkre ezek a filmek. Milyen hatásuk van a televíziózás, internetezés, olvasás területeken gyakorolt szokásainkra, általuk kiket követünk a közösségi médiában és a szabadidőnket milyen módon határozzák meg a képregény és videójáték adaptációk.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá