A videójáték és a képregény adaptációk hatása a filmiparra és a befogadókra
| dc.contributor.advisor | Kálai, Sándor | |
| dc.contributor.author | Tar, Attila Bendegúz | |
| dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-04-27T09:04:11Z | |
| dc.date.available | 2020-04-27T09:04:11Z | |
| dc.date.created | 2020-04-26 | |
| dc.description.abstract | Dolgozatom témája a videójáték és képregény adaptációk hatása a médiafogyasztási szokásokra. A kutatás során a szakirodalom és a közönség vizsgálata mellett egy 7 fős fókuszcsoportot is megkérdeztem, hogyan viszonyulnak az adott témához. A csoport tagjai különböző érdekeltségű férfiak és nők, akik között van, aki jártas a videójátékok és/vagy képregények világában, viszont akad közöttük olyan is, aki soha nem fogyasztotta a fent említett médiatermékeket. Fontosnak tartom, hogy megértsük, milyen hatást gyakorolnak a mindennapi életünkre ezek a filmek. Milyen hatásuk van a televíziózás, internetezés, olvasás területeken gyakorolt szokásainkra, általuk kiket követünk a közösségi médiában és a szabadidőnket milyen módon határozzák meg a képregény és videójáték adaptációk. | hu_HU |
| dc.description.course | Kommunikáció- és médiatudomány | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 28 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/284882 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | videójáték | hu_HU |
| dc.subject | képregény | hu_HU |
| dc.subject | adaptáció | hu_HU |
| dc.subject | médiafogyasztási szokások | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Kultúratudomány | hu_HU |
| dc.title | A videójáték és a képregény adaptációk hatása a filmiparra és a befogadókra | hu_HU |