Grafikus alkalmazásfejlesztés

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozatom bevezetőjét a szakdolgozat alapjául választott téma indoklásának kifejtésével valamint az általam megismert videojátékok történetével és azok grafikus fejlődésének rövid ismertetésével szeretném kezdeni. Mint megannyi szaktársamat, engem is a kiskorból hozott, a számítógépes játékok iránti érdeklődés, kíváncsiság és játékélmény terelt arra az útra, hogy a szakdolgozatot e téma köré építsem föl.Az 1990-es években egy tőlünk nem messzi városban egy számítástechnikai kiállítást rendeztek. Az egyik szobában 10-12 gép volt található hálózatba kötve egymással. Ezeken különböző programok futottak, egyik másikon pedig játék is. A látogatók megismerhették és kipróbálhatták ezeket a programokat és ezen a kiállításon vett részt a bátyám is, itt ismerhette meg a Prince of Persia (1989) mellett a Scorched Earth-t (1991) és a Super Mario-t (1985) is. Ezek általában 2 dimenziós oldalnézetes platformjátékok voltak.

Leírás
Kulcsszavak
unreal engine, blender
Forrás