A God of War játékok elemzése

dc.contributor.advisorKálai, Sándor
dc.contributor.authorPerczák, Zsolt
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-04-27T13:16:57Z
dc.date.available2020-04-27T13:16:57Z
dc.date.created2020
dc.description.abstractA God of War franchise egy, a Santa Monica stúdió által fejlesztett és a Sony Interactive Entertainment által kiadott PlayStation exkluzív játéksorozat, mely 2005 márciusában kezdte meg szériáját, és napjainkig hét darab konzolra megjelenő rész készült el belőle. Ezek a játékok a kiadások kronologikus sorrendjében a következőek: God of War I (2005), God of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010), God of War: Ascension (2013), God of War (2018). Története a görög és skandináv mitológiákon alapszik. A videojáték alapvetően egy hack and slash/akció- kaland játék, mely a széria során folyamatosan formálódott, különösen a legutóbbi részben, melyben narratívájánák komplexitása megváltozott. Szakdolgozatom első részében a God of War videojátékok, valamint az azokban szereplő protagonista, Kratos történeteit foglalom össze. Ezt követően megvizsgálom, hogyan kapcsolódik "1össze az alapvetően görög és skandináv mitológiára épülő játékok története a szakirodalomban található mitológia történetekkel. Milyen átjárások, összefonódások, különbözőségek, valamint keveredések találhatóak a kettő között. Ezentúl a videojátékokkal foglalkozó tudományág, a ludológia videojáték vizsgálatáról ejtek szót, valamint arról, hogy miért nem működnek az irodalomból, valamint a filmből átvett narratív elemzések a videojátékok esetében. Általánosságban a történetközpontú, narratív videojátékok megjelenéséről is szót ejtek, valamint néhány mitológián alapuló játékot is vizsgálok. A God of War játékok játéktipológiai, technológiai fejlődésére is kitérek, valamint arra, hogy milyen perspektívanyitás volt a korábbi részekhez képest a franchise legújabb, God of War című videojátéka.hu_HU
dc.description.correctorN.E.
dc.description.courseKommunikáció- és Médiatudományhu_HU
dc.description.degreeMSc/MAhu_HU
dc.format.extent46hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/285029
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectmitológiahu_HU
dc.subjectvideójáték
dc.subjectludológia
dc.subjectnarratíva
dc.subjectGod of War
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Kultúratudományhu_HU
dc.titleA God of War játékok elemzésehu_HU
Fájlok