Webes gesztusvezérlő alkalmazás fejlesztése
Absztrakt
Manapság egyre inkább elterjedtebbek a gesztus vezérelt, valamint virtuális valóságot ábrázoló technológiák. Egyre inkább növekvő ágazatnak minősül e két terület. Elsősorban a szórakoztatóipari szektor az, amely kihasználja a gesztusvezérlés adta lehetőségeket, még nagyobb élményt nyújtva ezáltal a felhasználók számára. Dolgozatom végcélja egy olyan alkalmazás fejlesztése volt JavaScript nyelven, amely Kinect szenzor által vezérelt módon megvalósítható. Ezt egy memória játék formájában valósítottam meg, ahol a felhasználó egy egyszerűnek tűnő játékkal találkozik, ám mégis fejtörő és gondolkodást igénylő feladattal néz szembe. Dolgozatom során részletesen bemutatom a fejlesztéshez használt eszközöket, a Microsoft gazdasági helyezetét, valamint a saját fejlesztésem és a létrehozott program tesztelését.