Webes gesztusvezérlő alkalmazás fejlesztése
| dc.contributor.advisor | Szeghalmy, Szilvia | |
| dc.contributor.author | Szabó, Bettina | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2017-12-06T08:43:38Z | |
| dc.date.available | 2017-12-06T08:43:38Z | |
| dc.date.created | 2017-12-05 | |
| dc.description.abstract | Manapság egyre inkább elterjedtebbek a gesztus vezérelt, valamint virtuális valóságot ábrázoló technológiák. Egyre inkább növekvő ágazatnak minősül e két terület. Elsősorban a szórakoztatóipari szektor az, amely kihasználja a gesztusvezérlés adta lehetőségeket, még nagyobb élményt nyújtva ezáltal a felhasználók számára. Dolgozatom végcélja egy olyan alkalmazás fejlesztése volt JavaScript nyelven, amely Kinect szenzor által vezérelt módon megvalósítható. Ezt egy memória játék formájában valósítottam meg, ahol a felhasználó egy egyszerűnek tűnő játékkal találkozik, ám mégis fejtörő és gondolkodást igénylő feladattal néz szembe. Dolgozatom során részletesen bemutatom a fejlesztéshez használt eszközöket, a Microsoft gazdasági helyezetét, valamint a saját fejlesztésem és a létrehozott program tesztelését. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatika | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 38 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/246242 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | gesztusvezérlés, javascript, html, css, kinect | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Webes gesztusvezérlő alkalmazás fejlesztése | hu_HU |