Játékfejlesztés Unreal Engine használatával és az Arduino kontrollerrel történő vezérlés megvalósítása

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatom témája az Unreal Engine 4 grafikus motor bemutatása egy saját játékszoftver fejlesztésén keresztül. Röviden kitérek a játékipar jelentőségére. Bemutatom az ismertebb grafikus motorokat. A dolgozatom kitér az Arduino mikrokontrollerrel történő vezérlés megvalósítására. A felhasznált technológiák is bemutatásra kerülnek. Elsősorban grafikus programozást alkalmaztam.

Leírás
Kulcsszavak
Unreal Játékfejlesztés Arduino
Forrás