Játékfejlesztés Unreal Engine használatával és az Arduino kontrollerrel történő vezérlés megvalósítása
Betöltés ...
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
Szakdolgozatom témája az Unreal Engine 4 grafikus motor bemutatása egy saját játékszoftver fejlesztésén keresztül. Röviden kitérek a játékipar jelentőségére. Bemutatom az ismertebb grafikus motorokat. A dolgozatom kitér az Arduino mikrokontrollerrel történő vezérlés megvalósítására. A felhasznált technológiák is bemutatásra kerülnek. Elsősorban grafikus programozást alkalmaztam.