Játékfejlesztés Unreal Engine használatával és az Arduino kontrollerrel történő vezérlés megvalósítása
| dc.contributor.advisor | Balla, Tibor | |
| dc.contributor.author | Sütő, Sándor | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2017-11-24T08:10:03Z | |
| dc.date.available | 2017-11-24T08:10:03Z | |
| dc.date.created | 2017-11-23 | |
| dc.description.abstract | Szakdolgozatom témája az Unreal Engine 4 grafikus motor bemutatása egy saját játékszoftver fejlesztésén keresztül. Röviden kitérek a játékipar jelentőségére. Bemutatom az ismertebb grafikus motorokat. A dolgozatom kitér az Arduino mikrokontrollerrel történő vezérlés megvalósítására. A felhasznált technológiák is bemutatásra kerülnek. Elsősorban grafikus programozást alkalmaztam. | hu_HU |
| dc.description.course | Mérnökinformatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 56 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/245879 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Unreal Játékfejlesztés Arduino | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Játékfejlesztés Unreal Engine használatával és az Arduino kontrollerrel történő vezérlés megvalósítása | hu_HU |