Mátrixjátékok és lineáris programozás

dc.contributor.advisorBoros, Zoltán
dc.contributor.authorOláh, Károly
dc.contributor.departmentDE--Természettudományi és Technológiai Kar--Matematikai Intézethu_HU
dc.date.accessioned2019-04-30T11:27:11Z
dc.date.available2019-04-30T11:27:11Z
dc.date.created2019-04-30
dc.description.abstractA szakdolgozatban a következőkről esett szó: Az első fejezetben tisztáztuk mi is az a lineáris programozás, valamint részletesen ismertettük az alapfeladatait, legfontosabb tételeit és az alapfeladatok megoldására szolgáló szimplex algoritmust. A második fejezetben ismertettük a kétszemélyes zérusösszegű játékok elemzésének alapvető elméleti eszközeit, különös tekintettel Neumann János minimax-tételére. Ennek a bizonyítását (a forrásul szolgáló egyetemi jegyzetben olvashatóhoz képest) némileg lerövidítettük. A harmadik fejezetben bemutattuk a mátrixjátékok elemzésére szolgáló eredményeket és eljárásokat. Néhány nevezetes alapfeladat paraméteres megoldására többféle lehetséges eljárást is bemutattunk. Valamint a dolgozatban a fiktív lejátszás témaköréből származó eljárás és ehhez kapcsolódó feladat is található. A szakdolgozat egyaránt hasznos segédletként szolgálhat a mátrixjátékok elméletének oktatása és konkrét alkalmazásai során.hu_HU
dc.description.correctorLB
dc.description.courseAlkalmazott és gazdasági matematikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent37hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/266521
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectmátrixjátékhu_HU
dc.subjectlineáris programozás
dc.subjectfiktív lejátszás
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Matematikahu_HU
dc.titleMátrixjátékok és lineáris programozáshu_HU
Fájlok