Mátrixjátékok és lineáris programozás
dc.contributor.advisor | Boros, Zoltán | |
dc.contributor.author | Oláh, Károly | |
dc.contributor.department | DE--Természettudományi és Technológiai Kar--Matematikai Intézet | hu_HU |
dc.date.accessioned | 2019-04-30T11:27:11Z | |
dc.date.available | 2019-04-30T11:27:11Z | |
dc.date.created | 2019-04-30 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozatban a következőkről esett szó: Az első fejezetben tisztáztuk mi is az a lineáris programozás, valamint részletesen ismertettük az alapfeladatait, legfontosabb tételeit és az alapfeladatok megoldására szolgáló szimplex algoritmust. A második fejezetben ismertettük a kétszemélyes zérusösszegű játékok elemzésének alapvető elméleti eszközeit, különös tekintettel Neumann János minimax-tételére. Ennek a bizonyítását (a forrásul szolgáló egyetemi jegyzetben olvashatóhoz képest) némileg lerövidítettük. A harmadik fejezetben bemutattuk a mátrixjátékok elemzésére szolgáló eredményeket és eljárásokat. Néhány nevezetes alapfeladat paraméteres megoldására többféle lehetséges eljárást is bemutattunk. Valamint a dolgozatban a fiktív lejátszás témaköréből származó eljárás és ehhez kapcsolódó feladat is található. A szakdolgozat egyaránt hasznos segédletként szolgálhat a mátrixjátékok elméletének oktatása és konkrét alkalmazásai során. | hu_HU |
dc.description.corrector | LB | |
dc.description.course | Alkalmazott és gazdasági matematikus | hu_HU |
dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
dc.format.extent | 37 | hu_HU |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/266521 | |
dc.language.iso | hu | hu_HU |
dc.subject | mátrixjáték | hu_HU |
dc.subject | lineáris programozás | |
dc.subject | fiktív lejátszás | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Matematika | hu_HU |
dc.title | Mátrixjátékok és lineáris programozás | hu_HU |