<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Játékfejlesztés objektumorientált környezetben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A számítógépes játékfejlesztés alapja nem más, mint a programozás. A programozás óriási odafigyelést és szellemi kapacitást igényel. Szakdolgozatom célja, hogy én is létrehozzak egy olyan számítógépes játékot, amely objektumorientált nyelven íródik, és olyan ellenségek nehezítik meg a dolgunkat a játék során, amelyek mesterséges intelligenciával rendelkeznek. Egy ilyen mozgó ellenségekkel rendelkező játék volt az 1980. május 22-én kiadott, Ivatani Tóru által megálmodott és létrehozott Pac-Man, amely óriási ismeretségnek örvendett a korában és még manapság is jelen van a köztudatban.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá